微软可能将Kinect分辨率增加四倍

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消息人士称微软准备将Kinect深度摄像头的分辨率由当前的320×240提升至640×480,即像素密度达到原规格的4倍——此前索尼正是以其粗糙的分辨率和赢弱的拍摄能力为痛脚大肆批判,相信升级后的Kinect体感装置能分辨出玩家的手指及掌部的运动。

据说Kinect受限于USB接口的传输能力当前仅向主机传递15-16MB/s的数据,而端口的理论传输能力应在35MB/s左右。微软可能利用数据压缩或某种切换技术在不影响其它USB设备的同时向主机传递尽可能多的影像数据。

有旁观者称微软可能会限制Xbox 360 USB闪存盘的工况以腾出更多带宽,另外就是庞大的数据流必然会对实时处理能力提出更高要求,不知微软打算如何应付这一局面。

估计微软会在下一版Dashboard升级中提供Kinect的固件更新。有报道称目前运行于PC平台的破解版Kinect确实工作在640×480分辨率下,破解者也不清楚Kinect摄像头的分辨率上限是多少。

传说Kinect体感设备在设计之初具备片上数据处理能力(比如专用DSP)。也许是为了降低成本,这部分单元后来被去除,数据处理任务交由主机处理器代劳。可这样一来既增加了主机负荷又对数据传输率提出了更高要求,唯一的收获就是卖出的每一台Kinect都无亏本之虞。

Editor: CySnap; Tags: ,

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