索尼公布自家3D显示屏双视角原理

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三天前索尼在E3大会上展示了支持3D功能的24寸显示器,这让不少PS3玩家兴奋不已,今天索尼则是公布了这款显示器一个特色功能——双视角工作原理。之前我们曾猜测,这款双视角显示器可以让显示屏显示两个完全不同的游戏画面,这样就能让显示屏变成“双通道”将不同的画面通过同一显示屏输出至两个用户,这样两个联机玩家就能通过一个显示屏观看到不同的A画面和B画面,并且互不影响。

实际上,负责研发的索尼Mick Hocking公布这款显示器的原理,与我们之前的表述基本一致。他表示:这款双视角显示器具备240Hz刷新率,使每只眼睛看到的图像达到60FPS(帧每秒)。

同时与之配套的眼镜通过阻挡部分图像将正确的画面分别传输至左右眼。不过该眼镜还有一个特殊按钮,可以让一个玩家的眼镜只呈现左眼的画面,另一个玩家的眼镜呈现右眼的画面,从而实现双人分屏显示。

这项技术表明非索尼的3D电视也可能使用配套的眼镜,同时Mick Hocking还称额外的软件将能有效减少重影,当产品于今秋上市后,支持该技术的游戏将陆续登陆PS平台,部分现有游戏可能出配套补丁。

据悉这款这款24寸显示器和3D眼镜将于今年秋季上市,其售价分别为499.99美元和69.99美元,约合人民币3250元和450元。

 

Editor: CySnap; Tags: ,

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