Xbox One研发设计原则:简洁、优雅

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五月份微软特意公布了一段视频讲述Xbox One背后的故事,展示了超过200多款主机原型和超过100多款Kinect原型,保证“不张扬”的同时体验出“不简单”。在今天召开的全球合作伙伴大会上微软Xbox团队总监Carl Ledbetter展示了多款主机设计原型,这些原型从小到大,从圆润到棱角分明不尽相同,但是都贯彻了简约不简单的设计思路。Ledbetter表示:“我们的目标就是为用户呈现简洁和优雅,都这关于产品的整体做工。以此为原则我们打造出了Xbox One”.

Editor: Yong; Tags: ,

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